.KTX2 ファイルをオンラインで表示する方法
アプリ不要、アカウント不要、アップロード不要。
.KTX2 を開く
ゲームフォルダや 3D プロジェクトから .KTX2 ファイルをビューアに直接ドラッグするか、デバイスから選択してください。
表示と検査
ミップマップレベルを切り替え、アルファマスクを含む各カラーチャンネルを個別に表示します。
PNG をエクスポート
表示しているレベルとチャンネルを PNG、JPG、または WEBP として保存し、どこでも編集できるようにします。
.KTX2 ファイルとは?
Everything worth knowing about KTX2 File.
.KTX2 ファイル。上で開いて内容をプレビューします。
| カテゴリ | 画像 |
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よくある質問
.KTX2 ファイルはどこかにアップロードされますか?
いいえ。デコーダーはページ内の JavaScript で動作します。あなたの .KTX2 ファイルはこのタブが開いている間のみ利用可能です。
なぜ私の法線マップは青と紫に見えるのですか?
それは正常です。法線マップは表面の方向を色として保存します。X と Y のみを保持する BC5/ATI2 テクスチャの場合、エンジンが見るのと同じようにマップが見えるよう、青 (Z) チャンネルを再構築します。
ミップマップとは何ですか?
テクスチャをあらかじめ縮小したコピーで、各レベルは前のレベルの半分のサイズになります。GPU は距離に基づいて適切なレベルを選択し、遠くの表面を滑らかかつ高速に保ちます。レベルセレクターまたはサムネイルを使用して、各レベルを検査してください。
なぜ BC7 や ASTC テクスチャを開けないのですか?
これらのコーデックには、より大規模なデコーダーが必要です。現在はヘッダーを読み取って中身を表示していますが、完全なデコード機能は近日公開予定です。
エクスポートされた PNG はロスレスですか?
はい。PNG エクスポートには、表示しているレベルとチャンネルのデコードされたピクセルがそのまま含まれます。ブロック圧縮テクスチャはソースの時点で非可逆ですが、PNG は GPU が表示するものと一致します。
このツールは役に立ちましたか?
あなたの評価は、次にどのツールを改善するかの判断材料になります。